sexta-feira, 30 de março de 2018

CCXP 2018 INICIA VENDA DE INGRESSOS EM ABRIL


                A maior convenção dedicada à cultura pop/nerd/geek, a Comic Con Experience, dá a sua largada para a edição de 2018 com o início da venda das entradas para o evento, com data prevista para ser realizada nos dias 6 a 9 de dezembro, em São Paulo, capital, no já conhecido local de sempre, o São Paulo Exhibition & Convention Center, no bairro do Jabaquara, próximo ao Terminal Rododiário, e ao lada da Rodovia dos Imigrantes. O evento, que vem sempre batendo suas marcas de visitantes, teve um público de 227 mil pessoas na edição de 2017. E, mais uma vez, a meta para a convenção deste ano, é superar este número. Para isso, a venda dos ingressos da edição 2018 da Comic Con Experience terá início no dia 05 de abril, a partir das 20:00 Hrs., no site oficial do evento, no endereço www.ccxp.com.br/ingressos. Os valores dos ingressos deste ano serão os seguintes:

INGRESSOS INDIVIDUAIS
Quinta-Feira, dia 06.12: R$ 89,99 (meia-entrada); R$ 179,98 (inteira)
Sexta-Feira, dia 07.12: R$ 119,99 (meia-entrada); R$ 239,98 (inteira)
Sábado, dia 08.12: R$ 159,99 (meia-entrada); R$ 319,98 (inteira)
Domingo, dia 09.12: R$ 149,99 (meia-entrada); R$ 299,98 (inteira)

INGRESSOS ESPECIAIS
Quatro Dias (dias 6 a 9.12): R$ 429,99 (meia-entrada); R$ 859,98 (inteira)
Epic Experience (dias 6 a 9.12): R$ 1.099,99
Full Experience (dias 6 a 9.12): R$ 7.499,99
Unlock (dias 6 a 9.12): R$ 1.499,99

                Tanto os ingressos individuais, quanto o ingresso especial válido para os quatro dias terão opções de preços de meia-entrada. Para poder adquirir o ingresso com esse valor, é necessário efetuar a doação de um livro, procedimento que já foi realizado nas edições anteriores da CCXP. Esse livro deverá ser entregue na recepção da CCXP no primeiro dia em que o visitante for participar do evento, sendo que, no caso dos ingressos individuais, deverá ser doado um livro para cada dia de visitação. Para o ingresso de quatro dias, é necessário doar apenas um livro. Cada ingresso consistirá em uma credencial com arte personalizada, as quais serão divulgadas posteriormente, e entregues de forma aleatória aos compradores, que terão seu nome estampado na credencial. Uma vez adquirido o ingresso, ele é pessoal e intransferível a terceiros. Se o comprador não puder comparecer ao evento, ele pode transferir sua credencial para outra pessoa, mediante pagamento de taxa. Os ingressos poderão ser recebidos via correio, ou retirados na portaria do evento, nos seus dias de realização, à escolha do comprador.
                O benefício da meia-entrada também vale para estudantes, desde que com a apresentação da respectiva carteira expedida por estabelecimento de ensino fundamental, médio, superior ou pela respectiva associação e ou agremiação. Também terão direito ao benefício Professores das redes estadual ou municipal, também com a apresentação de documento funcional com foto juntamente com holerite atual ou declaração da instituição em papel timbrado informando cargo e escola que leciona; aposentados, com apresentação do cartão de benefício do INSS e documento com foto; idosos, também com apresentação de documento oficial com foto que comprove idade superior a 60 anos; etambém pessoas com deficiência, desde que estejam portando documentos que comprovem sua condição, bem como seu acompanhante. É imprescindível a apresentação do documento comprobatório do beneficiário adquirente do ingresso no valor da meia-entrada no acesso ao evento. O promotor do evento informa que se reserva o direito de não permitir o acesso do portador da credencial em caso de não comprovação da condição de beneficiário, estando sujeito a efetuar a troca pelo valor inteiro, mediante pagamento da diferença entre o preço das credenciais.
                O ingresso Epic Experience, além do acesso normal dos ingressos diários e dos quatro dias, proporcionará ao visitante alguns privilégios, entre eles: participar do Spoiler Night, a pré-abertura da CCXP, que ocorre na noite do dia anterior ao primeiro dia de realização do evento, além de entrar uma hora antes da abertura dos portões durante os quatro dias, e também irá receber o kit EPIC, composto de uma camiseta oficial da CCXP, um pôster oficial do evento, um pôster com arte exclusiva do Bane Deluxe Art Scale 1/10 desenhado pelo artista Ivan Reis, um pin da CCXP, um pin da Iron Studios e um cordão, além de desconto de 10% nas lojas Mundo Geek, Harry Potter, Oficial CCXP e Chiaroscuro Studios dentro do festival, e um voucher que dará direito a uma foto ou um autógrafo com um dos artistas convidados do evento, cuja relação será divulgada oportunamente. Este tipo de ingresso possui valor único.
                E há também o ingresso Full Experience, classe VIP, que oferecerá ao seu comprador, os seguintes benefícios: Uma credencial colecionável exclusiva que dá direito a acesso prioritário ao pavilhão nos quatro dias do evento, sem pegar fila; Entrada garantida e assento reservado e personalizado em área VIP próxima ao palco no Auditório Cinemark principal em todas as atividades, incluindo as concorridas pré-estreias de filmes; Uma Foto e um autógrafo com quatro dos artistas convidados do evento; Acesso ao estacionamento VIP, sem custo adicional; 4 colecionáveis em escala 1:10 produzidos pela Iron Studios que serão vendidos exclusivamente na CCXP; Pôster oficial do evento autografado pelo artista; Camiseta, boné, chaveiro e caneca oficiais da CCXP; Acesso ao VIP Lounge, com alimentação e serviço de concierge; e uma sacola exclusiva do evento. Assim como o ingresso Epic Experience, este ingresso também possui valor único.
                O ingresso Unlock, além do acesso a todo o restante do evento, como os ingressos diários e dos quatro dias, dará acesso a atividades paralelas que ocorrerão dentro da CCXP, voltadas ao público profissional que trabalha na área, em um espaço exclusivo para este fim. Ele dará direito a participar das palestras e conteúdos de negócios que serão realizados nos quatro dias da convenção, das 8:00 às 17:00 Hrs., com direito a café da manhã e almoço inclusos, passeio guiado na montagem da Comic Con Experience na quarta-feira, dia 05.12, além de entrada antecipada no evento, de 1 hora antes da abertura dos portões. Este ingresso também possui valor único, não havendo valor de meia-entrada.
                E vale lembrar que estes preços dos ingressos para a CCXP 2018 referem-se ao primeiro lote, cuja venda irá do dia 05 até o dia 30 de abril. Novos lotes de ingressos serão oferecidos posteriormente a esta data, mas os valores poderão sofrer aumentos, conforme disponibilidade e procura, à medida que a data de realização da convenção for se aproximando. No ano passado, a CCXP iniciou a venda dos ingressos no mês de maio, bem mais tarde do que foi feito no ano anterior, também no mês de abril. Em 2017, contudo, a organização da convenção também realizou um evento na região Nordeste, na cidade de Recife, a CCXP Tour, que por enquanto não terá uma nova edição este ano, até o presente momento. Sem este segundo evento, a organização da CCXP já pode retomar a data de início das vendas dos ingressos agora em abril. As opções de pagamento aceitas serão cartões de crédito, com opção de parcelamento dos valores, ou boleto, sendo que neste caso a opção será apenas para pagamento à vista.
                Os valores sofreram um aumento em relação aos cobrados inicialmente no ano passado. O aumento foi de R$ 10 nos ingressos da quinta e sexta, e de R$ 20 nos de sábado e domingo. E o ingresso válido para os 4 dias ficou R$ 50 mais elevado. Os aumentos foram ainda maiores nos demais ingressos especiais. Em um momento onde a inflação está em baixa, estes aumentos não deixam de serem significativos, o que pode impactar na opção de compra por parte de muitos fãs que almejam participar do evento, até porque a economia brasileira, apesar de em recuperação, ainda inspira cuidados, e muitos ainda não estão em posição de usufruir das melhoras que o panorama econômico tem proporcionado mais recentemente. A organização do evento se justifica pelo fato de muitos dos custos de produção do evento serem realizados em dólar, junto a artistas e empresas internacionais que estarão presentes na convenção. Mesmo assim, a perspectiva é novamente ter um número ainda maior de visitantes, a exemplo do que sempre aconteceu de uma edição para a outra da Comic Con Experience, que desde o primeiro evento, em 2014, só vem crescendo. Como exemplo, em 2016, um total de 196 mil visitantes estiveram presentes na convenção, e no ano passado, apesar das dificuldades da economia, já atingiu 227 mil, um aumento de 31 mil visitantes.
                Com o início da venda dos ingressos, a organização do evento começará a divulgar em breve as novidades que forem sendo confirmadas para a convenção deste ano, quais empresas estarão presentes, os estúdios, palestras, artistas, desenhistas, o credenciamento dos profissionais no Artist’s Aley, imprensa, etc. As negociações já estão em andamento, e tudo será anunciado no momento oportuno. Vista inicialmente como um passo ousado demais para o mercado brasileiro, a CCXP mostrou que todos estavam errados em duvidarem da seriedade da iniciativa já em sua primeira edição, quando o evento atraiu nada menos do que 97 mil visitantes, um número tremendamente expressivo. Já em sua segunda edição, o número de visitantes pulou para 142 mil, e os números continuaram a subir nas edições seguintes, contradizendo quem esperava ver um enfraquecimento da iniciativa, diante do quadro econômico crítico da economia brasileira, que realmente era algo preocupante, e ainda inspira cuidados nos dias atuais, estando longe de uma plena recuperação.
                Resta esperar para ver se mais uma vez a força e determinação dos fãs da cultura pop/nerd/geek irá mais uma vez surpreender e brindar a CCXP com um novo número recorde de visitantes, com a convenção brasileira já sendo considerada a maior do mundo, mais até do que a mais icônica, a de San Diego, Califórnia, pelo menos no número de visitantes. Mais uma vez, a Comic Con Experience apela para o seu tradicional slogan, repetido desde a realização do primeiro evento: “Vai ser épico!” E alguém pode duvidar que não será?

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